矩阵群与李理论
正交群 O(n)、SO(n)
设想 R^n 中固定原点的刚体运动:旋转与反射,任何使长度与角度原封不动的变换。完成此事的矩阵构成正交群 O(n)。它是圆球面的对称群,也是欧几里得几何本身的对称群。
代数上,A 是正交的,当且仅当 A^T A = I,等价于 A^-1 = A^T,也等价于 A 的各列构成一组标准正交基。由 A^T A = I 得 det(A)^2 = 1,故 det A = +1 或 -1。det = +1 的正交矩阵构成特殊正交群 SO(n)——它们是纯旋转;det = -1 则意味着混入了一次反射。
几何上 O(n) = { 保长线性映射 },因为保持内积 <Ax, Ay> = <x, y> 与 A^T A = I 是一回事。SO(n) 是含单位元的连通分支:你能连续地旋转回到“什么也不做”,却无法把一次镜像翻转连续地形变为单位变换,这正是 O(n) 有两块的缘由。
关于维数的一点提醒:O(n) 并非 n^2 维。A^T A = I 给出的 n(n+1)/2 个方程(一个对称矩阵条件)把它削减到 n(n-1)/2 维——对 n = 3 即为 3,恰与你可绕之旋转的三条独立轴相符。它还是紧的(闭且有界,因每个元素的绝对值 <= 1),这正是在其上取平均表现如此良好的原因。
R(t) = [cos t, -sin t; sin t, cos t], R^T R = I, det R = 1 => R in SO(2)
每个平面旋转都是 SO(2) 的元素;它的各列标准正交,行列式恰为 1。
旋转计数:SO(2) 是一个圆(一个角度),SO(3) 是 3 维(偏航、俯仰、滚转)。著名的怪异之处是 SO(3) 不是单连通的——360 度旋转不能形变为零,而 720 度则可以。正是这一拓扑事实,使 SU(2) 与四元数登场。
又称
另见