基础:代数是什么

参数

参数是你在开始之前先拨好的旋钮。在单个问题之内它保持固定,所以表现得像常数;但你设想去转动这个旋钮,从而得到一整族相关的问题。在直线 y = mx + b 中,字母 m 和 b 是参数:对任意选定的 m 和 b,你得到一条特定的直线,而让它们变化就扫出了所有的直线。

因此参数居于常数与变量之间。相对于变量 x,参数 m 和 b 保持稳定,而 x 自由奔跑。相对于所有直线构成的族,m 和 b 是挑出你所指那一员的转盘。一个字母算不算参数,是角色问题:它是你眼下视为固定、却又设想可在各情形间调节的那个量。

正是这种双重身份使参数如此有用。把 ax + b = 0 用参数一次性解出 x,得到 x = −b/a——一个单一的答案,一举解决了整族这样的无穷多个方程,对每个 a 都成立(a = 0 除外,那时方程不再是这种形式)。用参数来推理,是你一次解决许多问题、而非一个一个解决的办法。

在 y = mx + b 中,把参数定为 m = 2、b = 1,就固定出直线 y = 2x + 1;把它们改成 m = −1、b = 4,你就有了另一条直线 y = −x + 4。

固定参数,就从无穷的族中挑出一条直线。

用一句话区分参数与变量:变量是在一个问题内部变化的东西;参数是你在那个问题内保持固定、却在一个个问题之间变化的东西。