倒易空間與繞射
倒易空間
/ rih-SIP-ruh-kuhl SPAYS /
描述一段音樂時,你可以把空氣隨時間的每一次起伏都列出來,也可以列出其中含有哪些音高、每個又有多響。兩者描述的是同一段聲音,但後者往往有用得多。倒易空間,就是把這第二種描述用在沿空間(而非時間)鋪展開來的事物上:它不說原子坐落在何處,而說這材料含有哪些空間的「音高」——也就是哪些重複的間距與方向。
確切地說,倒易空間是波向量的空間:其中每個點代表一列具有特定波長、沿特定方向行進的波,單位是「長度的倒數」。它通過傅立葉變換與普通空間相聯繫——這正是把聲音化成其音高譜的那套數學。一塊在真實空間裡規則重複的晶體,到了倒易空間裡就成了一片整齊的點陣——即倒易格子;而波、動量與繞射,在那裡都能得到最自然的描述。
它之所以重要,是因為凝聚態物理中如此多的內容,放在倒易空間裡讀起來要清爽得多:繞射圖樣直接映出它,電子態用其中的點來標記,布里淵區也是它的一塊區域。一個誠實的提醒:倒易空間是一種數學描述,而非你能造訪的地方。它的「距離」是長度的倒數,所以在真實空間裡又大又鋪展的東西,到了倒易空間裡就又小又集中,反之亦然——這種對調需要稍微習慣一下。
音樂應用裡的圖形等化器,就是日常生活中的倒易空間:它不理會逐刻變化的波形,只顯示每個音高佔了多少。一張繞射圖樣對晶體做的正是同一件事——它展示的不是原子在哪裡,而是每種空間間距佔了多少。
音訊等化器顯示的是音高而非波形——倒易空間對晶體所做的正是如此。
倒易空間與倒易格子並非一回事。倒易空間是波向量的整片連續空間;倒易格子只是其中的一片特殊點陣——由晶體的週期性所挑選出來的那些點。
又稱
另見