倒易空間與繞射

倒易格子

/ rih-SIP-ruh-kuhl LAT-iss /

想像果園裡一排排的樹,彼此間距均勻。你的眼睛會自然地注意到這些間距:行與行相隔多遠、朝哪個方向延伸。倒易格子就是把這些間距和方向,整整齊齊地記成它自己的一張網格。它是第二個格子,不住在普通空間裡,而是住在「波空間」裡,承載著真實晶體究竟如何規律重複的全部資訊。

確切的想法是這樣的。晶體在真實空間裡每隔固定的步長就重複一次它的圖案。對於每一個重複的方向,倒易格子都有一個對應的點;真實間距小,這個點就擺得遠,真實間距大,它就擺得近——這正是「倒易」二字的含義。在數學上,人們用晶體的重複向量來構造它,使得每個倒易點都對應一組等間距排列的原子平面。這些平面挨得越近,對應的倒易點就落得越遠。

它之所以重要,是因為波——X射線、中子、電子——並不會一個一個地「看見」單個原子;它們一次性地回應整片重複圖案,而倒易格子正是描述這種回應的天然地圖。晶體散射出的每一個亮點,都恰好落在某個倒易格子點上。一個常見的誤解:倒易格子不是你能觸摸的實物,它的點也不是原子——它們只是為晶體週期性記帳的標記,單位是「長度的倒數」。

把晶體沿某個方向拉伸,使原子間距變大。在倒易格子裡,同一方向上對應的點反而會擠得更近——果然,實驗中的繞射亮點也會隨之靠攏。兩個格子總是朝相反的方向「呼吸」。

真實空間間距大,倒易空間間距就小,反之亦然。

倒易格子只取決於晶體如何重複,而與每個重複單元裡裝著什麼無關。一個重複單元裡的內容決定每個亮點有多亮,卻不決定亮點落在何處。

又稱
dual lattice