晶體結構
空間晶格
把晶體裡的原子拿掉,只留下一個無限的點陣,每個點所見的周圍環境都與其他點完全相同——就像無限大方格紙上的交點,再延伸到三維空間。這個由點構成的骨架就是空間晶格。它只捕捉重複的純粹幾何,還沒有說明每個位置上實際擺著什麼。
嚴格來說,晶格是一個由點構成的數學陣列,而晶體等於晶格加上基元(basis,即放在每個點上的單一原子或一小組原子)。這些點由三個向量 a、b、c 產生:任一格點都可寫成 u 乘 a 加 v 乘 b 加 w 乘 c,其中 u、v、w 是整數。因此晶格告訴你重複的節奏,基元告訴你被重複的是什麼。
把「重複發生在哪裡」(晶格)與「被重複的是什麼」(基元)分開,是個強大的想法:它讓我們僅用十四種不同的晶格,就能分類地球上所有晶體。單一格點不一定是一個原子——在岩鹽中它代表一組鈉-氯離子對,在更複雜的晶體裡則代表一整團原子。
想像一個無限的三維點陣,每個點所見的鄰居環境都完全相同。在每個點放上一個銅原子,就得到銅的 FCC 晶體;在每個點放上一組鈉-氯離子對,就得到岩鹽。點(晶格)保持不變,改變的只是掛在每個點上的裝飾(基元)。
同一個晶格,可構成多種晶體——基元決定每個格點上掛的是什麼。
格點不一定就是一個原子,而是一個環境完全相同的抽象點。初學者常誤以為每個格點就恰好等於一個原子。
又称
另见