剛體與連續體力學
剛體(rigid body)
剛體(rigid body)是一種理想化的延伸物體,其形狀永不改變:無論物體如何運動,其中任意兩點之間的距離都保持固定。可以想像一把鐵鎚、一個旋轉的陀螺,或是被當成完全堅硬的行星。在第一冊中你學會把物體當成質點來處理;剛體則是更上一層,它還能旋轉與翻滾,但永遠不會被拉伸、彎曲或壓扁。
剛性約束十分強大:它把所有原子那天文數字般的座標,一舉壓縮成僅僅六個數字。一個剛體有六個自由度(degrees of freedom)——三個用來定出某參考點(通常取質心)的位置,另三個角度用來確定它在空間中的方位。根據沙勒定理(Chasles's theorem),剛體最一般的運動就是該點的平移加上繞該點的轉動。因此任一點 P 的速度為 v_P = v_cm + omega x r,其中 omega 是角速度、r 是 P 相對於質心的位置。
每當你要分析真實物體(而非理想質點)的轉動時,就會遇到剛體:陀螺儀、車輪、分子、翻滾的衛星、跳水選手的轉體。這正是第一冊中單一數字「轉動慣量」長大成慣量張量(inertia tensor)之處,因為真實物體對轉動的抵抗,取決於你選哪個軸來旋轉它。要記住這是一種理想化——沒有任何真實材料是完全剛硬的,而連續體力學(應變與應力)正是描述當你允許物體形變時會發生什麼的理論。
花式滑冰選手並非真正的剛體,但在一次旋轉當中已足夠接近:把手臂收攏會改變她的質量分布並加快旋轉,但每一瞬間的運動就是一個剛體繞著通過其質心的鉛直軸在轉動。
剛性代表各點間距離固定,恰好給出六個自由度。
完全剛性與狹義相對論並不相容——真正的剛體會把推力瞬間傳遍全身,比光還快。它是極佳的低速理想化,而非基本存在的物體。
又称
另见