寡头垄断(oligopoly)
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寡头垄断,是一个由寥寥几家大厂商主宰的市场——不是一家,也不是成千上万家,而是一个成员彼此叫得出名字的小圈子。想想造出全球大部分客机、智能手机或早餐麦片的那几家公司,或是收下一国大半杂货生意的那两三家连锁超市。正因玩家只有几个,每一个都大到举足轻重,而其中一个的动作,会直直地荡到其余几个身上。这个词源自希腊语 oligos(少)和 polein(卖)。
寡头垄断的决定性特征是相互依存:每家厂商的最佳一步,取决于它预期对手会怎么走。一家航空公司若独自降价,本能抢到市场份额——但前提是对手不跟;一旦对手也跟着降,那大家不过是在同一批乘客身上都赚得更少。这种彼此的相互揣测,使寡头垄断成了博弈论的天然栖息地,也赋予它那种出了名的不稳定、如履薄冰的感觉。这几家厂商被同时往两个方向拉扯:一头是合作(悄悄一起把价格维持在高位,于是大家都赚),一头是对抗(各自都受诱惑去压低别家的价以抢客)。哪股力量取胜,会左右一切——有时你看到温馨、舒适、近乎垄断的价格;有时则是一场让顾客获益、让厂商流血的惨烈价格战。
寡头垄断大概是大型、有品牌的现代行业里最常见的结构,这使它极为重要,却又令人头疼地难以钉死——它没有一个单一而齐整的模型,因为结果取决于对手如何互动。它也是竞争主管部门盯得最紧张的地方,因为几家认清了共同利益的厂商,可以在从不签下任何东西的情况下,滑向默契合谋:相互看齐价格、跟随领头者,看着像竞争者,私底下却悄悄表现得像一个单一的垄断者。
当一家大航空公司宣布开收一项新的行李费,其余几家通常会在几天内跟着照收,而不是反过来去压价——这种「跟随领头者」的无声共舞,让几家厂商无须谁在哪个房间里碰过头,就能把价格撑住。
在寡头垄断里,厂商一边竞争、一边盯着彼此——对抗与相互克制始终处于拉锯之中。
寡头垄断的结果是真的难以预料:同样的那几家厂商,今年可能合谋到近乎垄断的价格,明年就撕进一场毁灭性的价格战。这正是为什么不存在单一的「寡头垄断模型」,只有一个工具箱。