线性变换与行列式
核(kernel)
一个变换的核,是所有被压成零的输入的集合,也就是每个满足 T(x) = 0 的向量 x。它回答这样一个问题:这个映射把哪些方向丢弃了?
对一个矩阵来说,核恰好就是它的零空间,即 A*x = 0 的解。这两个词从两个角度命名同一个概念:核是变换的视角,零空间是矩阵的视角。
核的大小,是对这个映射的一次体检。如果被送到零的只有零向量本身,核就是平凡的,变换是一对一的:不同的输入仍然不同。核越大,意味着信息正在丢失,因为许多输入塌缩到了同一个输出。
Projection onto x-axis: T(x,y)=(x,0). Kernel = all (0,y), the entire y-axis.
压扁到 x 轴会抹掉高度,于是整条 y 轴都被送到零。
核里总是含有零向量,因为对任何线性映射都有 T(0) = 0。真正的问题在于它是否还含有别的东西。
又称
另见