星系:类型、结构与演化
星系光度函数
假设你对宇宙中一大片区域里所有星系做一次公正的普查,并问一个简单的问题:有多少是亮的,多少是暗的,多少居中?把每个光度上的星系数目画出来,答案就是星系光度函数——一座关于星系的“人口金字塔”。
答案有一个特征性的形状,可由一个叫谢克特函数(Schechter function)的公式很好地描述。暗弱、低光度的星系数量极多——矮星系远多于巨星系——而且它们的数目朝着暗端不断上升。但朝着亮端,计数急剧下跌:高于某个特征光度(称为 L-star,即曲线的“膝部”,大致是银河系那样星系的光度)之后,星系迅速变得稀少,真正的巨型星系极其罕见。所以宇宙造出了极多的小星系,却只有寥寥几个庞然大物。
光度函数之所以重要,是因为它的形状是对星系形成理论的直接检验。亮端陡峭的截断,以及暗端比预期更平缓的上升,都是关于反馈的线索:来自超新星和恒星风的能量压制了小星系中的恒星形成,而来自超大质量黑洞(活动核)的反馈则给最大星系的成长设了上限。让预言的光度函数与观测的相符——以及它的“表亲”恒星质量函数——是任何成功的星系演化模型都必须通过的关键基准之一,它还能用于统计宇宙中光与恒星质量的总量。
把谢克特函数拟合到一次星系巡天,你会在 L-star 处发现一个“膝部”——大约是银河系那样星系的光度。亮一倍的星系要稀少好几倍;亮十倍的星系寥寥无几,而暗弱的矮星系则到处都是。
数不清的矮星系,在银河系亮度附近有一个膝部,随后陡降到罕见的巨星系。
暗端确实很难测量:暗弱的矮星系容易被漏掉,所以巡天的不完备会在那里伪造出错误的形状。光度函数描述的是每种亮度的星系有多少个,而不是单个星系有多亮。
又称
另见