狹義相對論

相對論速度疊加

在日常生活裡,速度只管相加。如果你以每小時 5 公里朝著一列時速 100 公里的火車車頭走去,地面看到的你就是每小時 105 公里。相對論卻說,這個簡單的加法只是一種近似,在低速下極好,但在接近光速時就錯了。正確的法則會把結果向下扳,使得任何速度的組合都永遠無法達到、更無法越過 c。

這條公式靠分母裡多出的一項來實現這件事。用相對論的方式把兩個速度相加,你總會得到一個略小於天真總和的值,而且兩個速度越接近 c,結果被壓住得越多。從一艘已以半光速運動的飛船上,再以半光速射出一顆子彈,地面看到的並不是光速,而是約 0.8c,穩穩低於上限。

真正優雅之處,在於光本身會怎樣。把其中一個速度代入 c,無論另一個速度是多少,公式返回的都恰好是 c。這並不是事後用手補上的巧合;它已被嵌進結構之中,好讓第二條公設——光速的恆定——在每個參考系裡自動成立。光速正是整條法則圍繞著設計的那個不動點。

一個樸素的領會方式:速度疊加的法則,其實就是把兩個勞侖茲變換一個疊在另一個上的合成法則。正如兩個小角度的旋轉合成的仍是一個旋轉,而非更大的平移,兩次推動合成的也是單獨一次推動,其速度被約束在 c 之下。相對論裡的速度,與其說像可以一截截累加的距離,不如說更像會飽和的角度。

u = (u₁ + u₂) / (1 + u₁ u₂ / c²); set u₂ = c → u = c

兩個速度按此法則合成;結果總在 c 以下,而任何取光速的輸入都返回恰好的 c。

簡單的加法 u₁ + u₂ 只是這條公式在低速下的極限;在人類速度下它精確到極小的偏差,這正是伽利略加法能用上幾個世紀的原因。

又稱
velocity compositionaddition of velocities速度合成速度合成