線性變換與行列式
核(kernel)
一個變換的核,是所有被壓成零的輸入的集合,也就是每個滿足 T(x) = 0 的向量 x。它回答這樣一個問題:這個映射把哪些方向丟棄了?
對一個矩陣來說,核恰好就是它的零空間,即 A*x = 0 的解。這兩個詞從兩個角度命名同一個概念:核是變換的視角,零空間是矩陣的視角。
核的大小,是對這個映射的一次體檢。如果被送到零的只有零向量本身,核就是平凡的,變換是一對一的:不同的輸入仍然不同。核越大,意味著資訊正在丟失,因為許多輸入塌縮到了同一個輸出。
Projection onto x-axis: T(x,y)=(x,0). Kernel = all (0,y), the entire y-axis.
壓扁到 x 軸會抹掉高度,於是整條 y 軸都被送到零。
核裡總是含有零向量,因為對任何線性映射都有 T(0) = 0。真正的問題在於它是否還含有別的東西。
又稱
另見