度量空間

巴拿赫不動點定理

巴拿赫不動點定理是把反覆逼近變成確切保證的主力。如果一個映射以統一的因子擠壓一個完備空間,那麼它有且僅有一個被它保持不動的點,而你只需從任意處出發,一次又一次地施行該映射,就能找到這個點。

確切地說:設 (X, d) 是非空完備度量空間,T: X -> X 是因子 k < 1 的壓縮映射。則 T 有唯一不動點 x-star,即 T(x-star) = x-star。此外,對任意起點 x_0,迭代 x_{n+1} = T(x_n) 都收斂到 x-star,並有顯式誤差界 d(x_n, x-star) <= k^n / (1 - k) 乘以 d(x_1, x_0)。

三個前提缺一不可:完備性確保迭代構成的柯西序列確有極限;嚴格的界 k < 1 迫使迭代成為柯西序列且不動點唯一;而 T 必須把 X 映入自身。去掉完備性,或允許 k = 1,唯一性或存在性都可能失效。該定理是微分方程存在唯一性證明(皮卡定理)以及反函數定理與隱函數定理背後的引擎。

要解 x = cos(x),注意在 [0, 1] 上映射 T(x) = cos(x) 是壓縮(|T-prime| = |sin x| <= sin 1 < 1)。從任意起點迭代 cos(cos(cos(...))) 都收斂到唯一解 x = 0.739...,即多蒂數。

在計算機上反覆按 cos 會收斂到一個不動點。

又稱
contraction mapping theorem压缩映射原理壓縮映射原理