薛定谔方程
波函数的光滑性
波函数的光滑性,是对一个物理波函数提出的「要接得整齐」的要求:凡是势为有限的地方,波函数及其斜率都必须连续,不得有突然的跳跃或尖锐的扭折。这并非随意的审美偏好,而是薛定谔方程自身的直接后果,因为方程中含有波函数的一个二阶导数。
推理很干净。波函数的跳跃会使它的一阶导数变成无穷,斜率的扭折会使二阶导数变成无穷。可方程说,那个二阶导数正比于有限的量 (V − E) 乘以波函数。一个有限的右边不可能等于一个无穷的左边,所以在 V 有限之处,波函数必须光滑。
这些光滑性条件,是用来求解实际问题的实用「胶水」。在任何由不同势的区域拼成的情形里——一道台阶、一口阱、一道势垒——你在每个区域分别求解方程,然后要求各段在每个接缝处数值与斜率都对得上。正是这些匹配要求,决定了被允许的能量,以及波在两侧的相对大小。
at a join: ψ_left = ψ_right and ψ'_left = ψ'_right (finite V)
跨越任何有限势的边界,波及其斜率都必须匹配。
有一个重要的例外。在势变为无穷之处——一面理想化的硬墙、或一个 δ 函数式的尖峰——斜率是允许跳变的,而在无限高的墙处,ψ 干脆降为零。关于斜率的光滑性规则,是以势有限为前提的。
又称
另见