運動學:描述運動
軌跡
軌跡是物體運動時在空間中畫出的路徑——你可以把它去過的所有地方連起來的那條看不見的線。當你拋出一顆球、看著它優美的弧線,那道弧線就是它的軌跡。它回答的是一個純粹幾何的問題:這趟旅程在空間中構成什麼形狀?
精確地說,軌跡是物體依序占據的位置所連成的曲線,時間不直接顯示在其中——它是地圖上的路線,而非時刻表。對於只受重力(無空氣阻力)的拋體,把穩定的水平運動與加速的垂直自由落體結合起來,得到的軌跡恰好是一條拋物線:y 作為 x 的函數具有 y =(tan theta)x -(g /(2 v_0^2 cos^2 theta))x^2 的形式,對於仰角發射就是一個倒 U。不同的發射速率與角度給出大小不同的拋物線。
要把軌跡和運動圖分清楚。軌跡是真實空間的圖像——物體所在之處——所以拋體的軌跡真的是一條劃過空中的拋物線。相對地,位置-時間圖或速度-時間圖是把某個量對時間畫出來,並不是路徑的地圖。此外,軌跡是拋物線只在理想化的無空氣情形成立;真實的空氣阻力會把弧線的後半壓平,並把落點拉近。
一根以某角度握持的花園水管,把水沿著一道先升、到頂、再落的曲線送出去——一條拋物線軌跡。瞄得越陡,弧線又高又窄;瞄得越平,弧線又長又低。
拋體的軌跡(忽略空氣)是一條拋物線——是真實空間中的曲線,不是圖表。
軌跡顯示「在哪」,不顯示「在何時」:兩個物體可以共用同一條拋物線軌跡,卻以不同速率走過它。要還原時間資訊,你需要速度或位置-時間的關係,光看形狀是給不出來的。
又称
另见