度量空间
巴拿赫不动点定理
巴拿赫不动点定理是把反复逼近变成确切保证的主力。如果一个映射以统一的因子挤压一个完备空间,那么它有且仅有一个被它保持不动的点,而你只需从任意处出发,一次又一次地施行该映射,就能找到这个点。
确切地说:设 (X, d) 是非空完备度量空间,T: X -> X 是因子 k < 1 的压缩映射。则 T 有唯一不动点 x-star,即 T(x-star) = x-star。此外,对任意起点 x_0,迭代 x_{n+1} = T(x_n) 都收敛到 x-star,并有显式误差界 d(x_n, x-star) <= k^n / (1 - k) 乘以 d(x_1, x_0)。
三个前提缺一不可:完备性确保迭代构成的柯西序列确有极限;严格的界 k < 1 迫使迭代成为柯西序列且不动点唯一;而 T 必须把 X 映入自身。去掉完备性,或允许 k = 1,唯一性或存在性都可能失效。该定理是微分方程存在唯一性证明(皮卡定理)以及反函数定理与隐函数定理背后的引擎。
要解 x = cos(x),注意在 [0, 1] 上映射 T(x) = cos(x) 是压缩(|T-prime| = |sin x| <= sin 1 < 1)。从任意起点迭代 cos(cos(cos(...))) 都收敛到唯一解 x = 0.739...,即多蒂数。
在计算器上反复按 cos 会收敛到一个不动点。
又称
另见