機率空間(probability space)
機率空間是完整指定一個隨機情境的整套配件。它有三個部分,常寫成三元組 (Omega, F, P)。Omega 是樣本空間,即所有可能結果的集合。F 是事件的集合——我們願意附上機率的那些 Omega 的子集。而 P 是機率測度,即把 F 中每個事件指派一個遵守柯爾莫哥洛夫公理之數的規則。三者合起來回答三個問題:可能發生什麼、我們可以問哪些問題、以及每個答案有多可能。
一個日常的圖像:建立一個機率空間,就像在任何人開玩之前把一場遊戲完整描述出來。Omega 列出遊戲可能有的每一種結局;F 是你被允許下的賭注菜單(每個賭注其實就是一個是非題,也就是一個事件);而 P 是對每個被允許的賭注事先談妥的賠率,設定得讓這些賠率彼此從不矛盾。對單一骰子,這套配件很樸素——Omega = {1,...,6},F 是那些面的所有子集,而 P 把機率 1/6 鋪在每一面上——但把它寫成三元組,就把我們平常不明說的機械結構明白地擺出來。
為什麼要費事去命名第二部分 F?對有限或可數的 Omega,你可以讓 F 是所有可能的子集,然後再也不去想它。微妙之處只在連續空間才出現:在那裡,事實證明你無法一致地對「字面上每一個」子集都指派機率;你必須把 F 限制到一族行為良好的事件(技術上是 σ-代數)。在這個非正式的層次,重點只是:機率空間把結果、事件、與一致的機會指派,捆綁成一個自足的物件——F 的正式建構屬於測度論的範疇。
把一顆公正骰子寫成機率空間:Omega = {1,2,3,4,5,6};F = Omega 的所有子集(所以每個事件都被允許);P(A) = |A| / 6,即 A 中的面數除以六。三元組 (Omega, F, P) 完整地刻畫了這個試驗。
可能發生什麼(Omega)、我們可以問什麼(F)、以及有多可能(P)——捆綁成一個物件。
在有限或可數空間上 F 無害地就是「所有子集」;唯有在連續空間上,把 F 限制成一個 σ-代數才變得必要,那是測度論的主題。