光與光學
光線圖
怎樣才能不用任何代數,就搞清楚一片透鏡或鏡子會把像放在哪裡、是大是小、正立還是倒立?你畫一張光線圖:一張簡單的示意圖,追蹤幾條精選的光線從物體出發、穿過透鏡或從鏡面反射,看它們在哪裡相會。它回答的問題是:我能不能直接把光畫出來,然後讀出答案?可以,你辦得到。
訣竅在於,雖然物體上每一點都射出無數條光線,但其中有少數幾條遵循的規則簡單到你能用尺畫出來。對匯聚透鏡,三條主要光線是:一條平行於軸的光線,折彎後通過遠側焦點;一條通過透鏡中心的光線,直直穿過不偏折;一條通過近側焦點的光線,射出後平行於軸。這些光線中任兩條相交之處,就是那一點成像的位置。對鏡子,規則是同一想法的鏡面版本。若光線真的相交,你得到實像(可投在屏幕上);若它們只有在往後延長成虛線時才相交,你得到虛像。這張圖與薄透鏡或鏡面公式完全吻合,也一眼就顯示出放大率。
光線圖是光學最初教學的方式,也是設計者在任何計算之前推想相機、望遠鏡與眼鏡的方法。一個誠實的提醒:它們假設薄透鏡(或小鏡子)的理想化、光線靠近軸,所以能抓住像的位置、大小與方向,卻抓不到像差之類的細微缺陷。兩條準確畫出的主要光線就足以定出像的位置;第三條是個方便的檢查,用來確認前兩條畫對了。
對放在匯聚透鏡焦點以外的物體,畫出平行光線(折彎後通過遠焦點)與中心光線(直直穿過)。它們在另一側、軸的下方相交,顯示一個實的、倒立的像,正是投影機所產生的。
兩三條主要光線就能定出像的位置;光線真正相會處就是實像。
光線真正走過的實線給出實像;往後延長的虛線給出虛像。光線圖顯示像在哪、有多大,卻不顯示細部的清晰度,那取決於像差與繞射。
又称
另见