射影平面(projective plane)
順著一條筆直的長路或一對鐵軌望去:兩條平行的鐵軌彷彿在地平線上某一點交會,儘管在尋常的歐氏幾何中平行線永不相交。射影平面正是幾何學家對這日常錯覺給出的誠實回答。它就是普通平面,恰好補上足夠多的額外點——每個方向一個——使得任何一對直線,無論平行與否,都恰好交於一點。不再有例外,不再有「除非它們剛好平行」。
可以這樣建造它。從熟悉的歐氏平面出發。對每一族平行線(所有斜率相同的直線)添上一個全新的點,稱為無窮遠點,讓它們都約定在此相交。不同斜率得到不同的無窮遠點;這些新點合起來構成一條額外的線,即無窮遠線。其結果——舊平面加上無窮遠線——就是實射影平面,記為 RP^2。在其中,兩相異點恆決定恰好一條線,兩相異線恆交於恰好一點:這兩條基本事實如今完美對稱。還有一個漂亮的具體模型:取尋常的三維空間,讓射影平面的每個「點」對應一條過原點的直線,每條「線」對應一張過原點的平面。一條過原點的直線與繪圖平面 z = 1 交於一個普通點,除非它是水平的——那時它就是某個無窮遠點。
何必如此?因為去掉平行這個例外,能讓定理更簡短、消去數十個特殊情形,並揭示點與線之間一種歐氏幾何所掩藏的深層對稱(對偶)。也該誠實地強調射影平面不是什麼:它沒有距離的概念、沒有角、沒有「介於」、根本沒有平行/不平行的區分——那些屬於建立在它之上的更精細幾何。它只保留投影(影子、透視畫、相機所見)下倖存的東西:哪些點落在哪些線上。這份簡樸正是它的力量。
取兩條平行線 y = 0 與 y = 1(斜率 0)。在歐氏平面中它們永不相交。在射影平面中它們共有一個無窮遠點——共同的「水平方向」點——故在那裡恰好相交一次。直線 y = 5x 與 y = 5x + 3(斜率 5)則共有另一個無窮遠點。所有這類無窮遠點都落在唯一的無窮遠線上。
每個方向添一個點,把「平行線永不相交」變成「任兩線恰好相交一次」。
常見誤解:無窮遠點並非只有單一一個,而是整整一條線——每個方向各一個。而且無窮遠點並不比普通點「特殊」或「較不真實」;在射影平面中每個點地位平等,適當的變換可把任一無窮遠點送到普通位置。