行为心理学

操作性条件作用(operant conditioning)

操作性条件作用,讲的是我们如何从「行为的后果」中学习。当一个动作带来好结果,我们就更愿意去做;带来坏结果,就慢慢不做了。想想一只狗,一坐下就得到零食——它便学会再次坐下,因为上回坐下「有赚头」。

这套框架由美国心理学家斯金纳(B. F. Skinner)从1930年代起发展并命名,而它建立在桑代克(Edward Thorndike)更早提出的「效果律」之上——也就是「后果好的行为,往往会被一再重复」这个想法。斯金纳用的工具是一个小盒子,如今就叫斯金纳箱。箱里的老鼠偶然碰到一根杠杆,掉出一颗食丸;没多久,它就开始有意去按那根杠杆了。奖赏重新塑造了它的行为。其实我们都待在更大的「箱子」里:工作的奖金、照片下的一个赞、迟到挨的一顿骂——每一个后果,都在悄悄拨动我们接下来怎么做。

有一点常让人弄混:强化和惩罚,看的是「行为变多还是变少」,而不是「那东西感觉舒不舒服」。此外,奖赏有个重要的「近亲」叫逃避——一个能让讨厌的东西停下来的行为(比如吃片阿司匹林止住头痛),被强化的力度,和能换来零食的行为一样强。

幼儿在收银台前哭闹,家长买糖哄她安静。糖强化了哭闹,于是她下次哭得更凶——而家长的妥协,也被「孩子终于安静」所强化。

后果会同时塑造双方——强化是双向流动的。

「operant(操作性)」一词是斯金纳所造,因为这种行为是「操作」环境、从而产生效果的。它与经典条件作用相对:后者只是反射被触发,而在操作性条件作用中,是动物先行动,世界再作出回应。

又称
instrumental conditioninginstrumental learningSkinnerian conditioning工具性条件作用工具制約