高爾頓-沃森樹(Galton-Watson tree)
/ GAWL-ton WOT-son /
高爾頓-沃森過程數每一代有多少個體存活,卻遺忘了家族結構——誰是誰的子女。高爾頓-沃森樹恢復了這個結構:它是完整的隨機譜系樹,一棵有根樹,其根是祖先,每個個體依子代分布有隨機數目的子女。把注意力從族群計數 Z_n 轉移到整棵樹,是開啟現代最深刻結果之門的一步,因為樹攜帶著(高度、輪廓、子樹形狀)僅看計數所不可見的資訊。
形式上,子代分布為 (p_k) 的(平面、有根)高爾頓-沃森樹 T,是這樣的隨機樹:根有 Offspring(p) 個子女,每個子女獨立地有 Offspring(p) 個子女,依此類推;樹有限當且僅當過程滅絕。其關鍵統計量:頂點總數 |T|(總後裔)的生成函數解 Lagrange/Otter-Dwass 方程——對臨界或次臨界樹,P(|T| = n) 由循環引理(cycle lemma)精確給出,P(|T| = n) = (1/n) P(X_1 + ... + X_n = n - 1),其中 X_i 是獨立同分布的子代。高度(最深頂點的深度)與寬度也有豐富的極限律。一個核心編碼是輪廓(contour)或深度優先漫步:以深度優先遍歷樹並記錄當前頂點的高度,產生一條路徑,對「子代有限變異數、被條件為很大」的臨界樹,此路徑(經尺度化後)成為一個布朗漂程(Brownian excursion)。把高爾頓-沃森樹條件為恰有 n 個頂點,對許多子代分布(位於高斯吸引域者——等價於簡單生成/條件 GW 樹)給出單一的普適尺度極限。
重要性:高爾頓-沃森樹是隨機樹的模型,而條件版本等價於均勻隨機標號樹、隨機平面樹、以及稀疏隨機圖的核——輪廓漫步編碼是這些等價性的技術核心。誠實的內涵在於條件與動差假設的角色:未條件的臨界樹幾乎必然有限,但大小隨機;優美的尺度極限(連續隨機樹)唯有在「條件為大小 n 並把距離以 sqrt(n) 重新尺度化」之後才浮現,且僅對子代變異數有限的分布——重尾子代給出具不同碎形維度的穩定樹。樹與其輪廓是不同的對象:勿把譜系高度與輪廓過程的時間指標混淆。
一棵臨界幾何高爾頓-沃森樹,條件為恰有 n 個頂點,在把其圖距離以 1/sqrt(n) 重新尺度化後,看起來像同一個普適隨機碎形,無論子代分布的精確形態為何,只要子代變異數有限。其輪廓漫步經重尺度化後收斂到一個標準化布朗漂程——這是連續隨機樹背後的編碼。
用深度優先輪廓漫步編碼樹;經條件化與重尺度化後,它成為一個布朗漂程。
普適尺度極限(連續隨機樹)需要「條件為總大小 n、把距離以 sqrt(n) 重尺度化、且子代變異數有限」三者;重尾子代給出具不同維度的穩定樹。輪廓過程的時間指標並非譜系高度。