比、比例、相似與畢氏定理

平方—立方定律(square-cube law)

當你把一個物體放大或縮小時,它的長度、面積與體積並不以相同的速率成長。把尺寸加倍,長度加倍,但表面積變成四倍,體積變成八倍。這種不對等——面積跑在長度前面,而體積又跑在兩者前面——就是平方—立方定律,它解釋了現實世界中出奇多的現象。

精確地說:若兩個相似的圖形(或立體)的線性相似比是 k,則它們對應的長度之比是 k,面積之比是 k^2,體積之比是 k^3。這些指數不過是在數維度——長度是一維,面積是二維,體積是三維——所以每多一個維度就多乘一個 k。例如把立方體的稜長乘以 3,會把它一個面的面積乘以 3^2 = 9,把體積乘以 3^3 = 27。反過來用:若體積之比是 8,則線性相似比是 8 的立方根,也就是 2。

這就是為什麼比例模型、地圖與現實中的相似都必須小心處理,也是為什麼自然有其極限。一座 1/100 比例的模型橋有 1/10000 的表面與 1/1000000 的材料。因為動物的重量像體積那樣成長(k^3),但它骨頭的強度與肺的面積只像截面那樣成長(k^2),你不能就把一隻老鼠按同樣比例放大成一頭大象——更大的生物需要按比例更粗的腿。同一個定律也解釋了為什麼小物體冷卻、變乾、散熱都更快:它們每單位體積擁有更多的表面積。

兩個相似的罐子高 10 公分與 15 公分,所以 k = 15/10 = 1.5。它們標籤的面積之比是 1.5^2 = 2.25,所裝的體積之比是 1.5^3 = 3.375。較高的罐子裝的量是另一個的三倍多。

長度乘 k,面積乘 k^2,體積乘 k^3——每多一個維度就多乘一個 k。

最常見的錯誤是把線性的 k 用在面積或體積上。如果一張照片放大到寬度變三倍,它的面積是九倍,不是三倍。面積要平方,體積要立方。

又稱
square-cube scalinglaw of similarity for area and volume面積—體積縮放律相似的面積體積律