光滑流形與微分拓樸

光滑映射的推前(pushforward)

光滑映射 f: M -> N 把點送到點。推前是它的「線性化」:在每一點它告訴你 f 如何彎折無窮小箭頭,把 p 處的速度轉成 f(p) 處的速度。它是雅可比矩陣的流形版本,也是讓全部微積分從 R^n 遷移到流形上的那唯一一件工具。

在點 p 處,推前(也稱微分)是線性映射 df_p: T_p M -> T_{f(p)} N。最乾淨的定義透過曲線:若 v 是通過 p 的曲線 gamma 在時刻 0 的速度,則 df_p(v) 是像曲線 f 與 gamma 合成在時刻 0 的速度。等價地,在函數上 (df_p(v))(g) = v(g 與 f 合成),對 N 上每個光滑 g 成立——被推前的向量透過先以 f 拉回來對 N 上的函數求導。在座標中 df_p 恰是 f 各分量偏導數所成的雅可比矩陣,故這個抽象映射一旦選定座標卡就化為一般的多變數微積分。把所有 df_p 組裝起來得到覆蓋 f 的光滑叢映射 df: TM -> TN。

推前是這個領域幾乎每條定理背後的引擎。它在 p 處的秩——df_p 像的維數——分類了 f 的局部行為:秩極大等於 dim N 使 f 成為淹沒,秩極大等於 dim M 使它成為浸入,而 df_p 為同構使 f 成為局部微分同胚(反函數定理)。一點警告:沿 f 推前向量場一般並不在 N 上定義一個向量場——那只有當 f 是微分同胚時才行得通,否則 M 的不同點可能映到 N 的同一點而有不相容的像,或完全錯過 N 的某些點。相對地,餘向量永遠能拉回。

對 f: R^2 -> R^2,f(r, theta) = (r cos theta, r sin theta),在 (r, theta) 處的推前是雅可比矩陣,其列為 (cos theta, sin theta) 與 (-r sin theta, r cos theta);其行列式 r 恰在 r = 0 處消失,那裡極座標退化而 df 不可逆。

推前即雅可比矩陣;其行列式消失之處,f 不是局部微分同胚。

你總能透過任何光滑映射拉回函數或餘向量,但只有當映射是微分同胚時才能推前一個向量場。向量的推前是逐點且自然的;場的推前則不然。

又稱
differential of a mapthe tangent mapdf微分切映射