運動系統與運動控制
運動程序
運動程序是神經系統為你已經學會的動作預先存好的一整套指令,因此你一旦啟動它,整個動作序列幾乎就能自行展開。想想簽自己的名字、盲打一個熟悉的單字,或在一輛開了多年的車裡換檔:你並不會一根手指、一塊肌肉地逐個去規劃。大腦會直接調出一段打包好的現成程式,就像按下錄音的播放鍵,四肢便照著腳本走。
它的厲害之處在於:每塊肌肉收縮的時機、先後次序以及大致力度,在動作還沒開始之前就已經定好。這種預先安排讓快速動作得以比逐刻回饋所能引導的更快完成。等到你的眼睛或指尖把當下的情況回饋回來時,揮棒或一段鋼琴快速跑句往往已經做了一部分,所以它必須在很大程度上事先寫好腳本,而不是邊做邊糾正。對於較慢或較棘手的動作,大腦仍會借助回饋來微調程序,但動作的主幹始終是那份存好的計畫。
運動程序之所以重要,是因為它正是技能變得自動化的方式。反覆練習會把一個笨拙、走走停停、需要邊想邊做的動作,逐漸壓縮成一個流暢、預先成形的整體,從而把你的注意力解放出來去做別的事,這就是為什麼高手可以一邊打字一邊說話、一邊開車一邊聊天。小腦和基底核等腦區幫助建立、儲存並觸發這些程式;一旦它們受損,原本練得很熟的動作可能變得生硬、節奏失準,或難以發動。
研究者對這些程序到底有多固定仍有爭論;如今較流行的看法是一種靈活的「廣義運動程序」,它確定動作的基本模式,而把大小、速度以及使用哪條肢體留待每次臨場調整。
又稱
另見