機構、關節與結構

齒輪與傳動比

齒輪是一個帶齒的輪子,它與另一個帶齒的輪子嚙合,於是當一個轉動時,就會逼著另一個也跟著轉——輪齒相互咬住,誰也打滑不了。傳動比,不過是這兩個輪子達成的那筆「交易」:它把一根軸相對於另一根軸,轉得有多快、又有多大力,做個對比。核心想法是一樁交換。你可以要很高的速度、配上很小的力,或者要很大的力、配上很慢的速度,但二者不會免費兼得——齒輪讓你按活計的需要,拿一樣去換另一樣。

這個比值直接來自數齒數。如果主動輪有 10 個齒,去嚙合一個 30 齒的輪子,那麼小輪每轉三圈,大輪才轉一圈——比值就是 3 比 1。減速恰好是三倍,而在同一筆交易裡,輸出端的轉動力大約也被放大相同的倍數(總有一點會被摩擦耗掉)。這正是一個又小、又快、又弱的馬達能夠推動重載的原因:讓它經過齒輪傳動,你就把用不上的速度兌換成了你需要的力氣。把同一組齒輪反過來用,又能把力氣換回速度。

齒輪傳動在機器人裡隨處可見,因為原始馬達對一個要抬、要推、要穩穩撐住的關節來說,幾乎總是太快、又太弱。合適的傳動比,能讓一台小小的馬達擺動沉重的手臂,或者用真正的力道去夾持。不過這筆交易也有代價:減速越大,關節通常越僵硬、越難被反向推動(可反驅性更差),而廉價齒輪還會有空程——輪齒鬆鬆垮垮地空響、卻沒把動力傳出去的間隙——表現為關節響應之前那一小段「空檔」。選定傳動比,是設計任何帶動力關節時最早、也最關鍵的決定之一。

一個航模伺服馬達轉得飛快,單憑自己卻幾乎推不動任何負載。在它的輸出端後面,疊著一摞齒輪,常常是約 200 比 1 的減速:馬達大約每嗡嗡轉 200 圈,輸出搖臂才慢慢轉一圈,作為交換,這隻搖臂的力氣大約增大了 200 倍——足以擺動一條小小的機器人腿。

一組 200∶1 的齒輪,把伺服機又快又弱的旋轉,變成機器人腿所需的又慢又強的轉動。

大於一的比值(如 3∶1)是減速:用速度換力氣。小於一的比值則加快轉速、犧牲力氣。力被放大的倍數,大致等於速度被縮小的倍數——除去少許摩擦損耗,這筆交換是對稱的。

又稱
gearingreduction ratio齿数比减速比