真實世界 BCI:生態、穿戴與消費級

使用者體驗與長期持續使用

一個人是否會在日常生活中真正持續使用某腦機介面,其取決於巔峰解碼準確率的程度,遠低於研究者傾向假設的,而遠多於取決於舒適度、備置時間、外觀、認知負擔與可靠性。輔助科技有著長久的棄用史:在診間有效的裝置,一旦在家中需花二十分鐘配戴、令人感到顯眼、使使用者疲累,或不可預測地失效,便會被擱置。腦機介面競爭的對象並非「一無所有」,而是使用者既有的作法,且它必須在整體體驗上、而不僅在某項基準上更勝一籌。

這重新框定了設計目標。一個略微不那麼準確、但隱形、數秒內即可配戴、且從不要求再校準的介面,一年下來所提供的真實價值,可能勝過一個更準確卻使用起來令人精疲力竭者。以使用者為中心的參與式設計——自始便納入目標使用者,往往是重度身心障礙者——以及追蹤持續使用、工作負荷與生活品質、而非僅追蹤分類準確率的結果指標,正是本領域彌合「令人印象深刻的示範」與「某人賴以生活的工具」之間落差的途徑。

又称
usability and abandonmentsustained real-world use