光滑流形與微分拓樸

切叢(tangent bundle)

在光滑流形 M 的每一點 p 處有一個切空間 T_p M——通過 p 的曲線速度向量所成的線性空間,是你對 M 在 p 附近最好的線性模型。切叢 TM 就是把所有這些切空間(每點一個)收集起來,組裝成單一一個新的光滑流形所得之物。它把「每點處的一個方向」打包成一個你能在其上做幾何的物件。

作為集合,TM 是所有 p in M 上切空間 T_p M 的不交並;TM 的一個點是一對 (p, v),其中 v 是 p 處的切向量。投影 pi: TM -> M 把 (p, v) 送到 p,每條纖維 pi^{-1}(p) 是 n 維向量空間 T_p M。TM 上的光滑結構來自 M 的座標卡:座標卡 (U, x^1, ..., x^n) 賦予每個鄰近切向量座標 (x^1, ..., x^n, v^1, ..., v^n),其中 v 等於 v^i 乘以對 x^i 的偏導之和。轉移映射把速度分量乘上底轉移映射的雅可比矩陣,那是光滑的——所以 TM 是 2n 維光滑流形,事實上是 M 上秩為 n 的向量叢。

這個構造的要點是向量場成為了名正言順的幾何物件:向量場就是 TM 的光滑截面,亦即光滑映射 X: M -> TM 使 pi 與 X 合成為恆等,以光滑變化的方式在每點選一個切向量。TM 是否平凡——作為叢與 M 乘 R^n 微分同胚——是個深刻的問題:對圓以及任何李群它都平凡,但毛球定理說 TS^2 不平凡,因為 S^2 不容許處處非零的向量場。因此 TM 的全域扭曲已經編碼了 M 真實的拓樸。

圓的切叢平凡:TS^1 與 S^1 乘 R 微分同胚,因為單位切場「逆時針前進」是光滑且永不消失的,給出一個全域標架。相對地 TS^2 不容許這樣的全域非零截面。

TS^1 平凡;TS^2 不平凡(毛球定理)。

TM 是典範定義的;T*M 是它的對偶,但 TM 與 T*M 的等同並非典範——它需要額外資料(一個度量)。在你選定這類資料之前,請把向量與餘向量分開。

又称
TM切向量叢