轉動運動與角動量
轉動慣量(moment of inertia)
轉動慣量就是「轉動的質量」——衡量改變一個物體轉動有多困難。一般質量告訴你某物對開始或停止直線運動有多固執;轉動慣量則告訴你它對開始或停止轉動有多固執。花式溜冰選手直接感受得到:手臂張開時難以加速旋轉、變化遲緩;手臂收攏時輕鬆飛旋。同一個人、同樣的質量——不同的轉動慣量。
巧妙之處在於,它不只取決於有多少質量,還取決於質量距軸多遠。精確地說,I = sum of m_i r_i^2——把每一小塊質量乘上它到軸距離的平方再全部加起來;單位是 kg m^2。因為距離被平方,遠離軸的質量份量重得多。標準形狀有標準答案:質點 I = m r^2;圓環繞中心軸 I = M R^2;實心圓盤 I = 1/2 M R^2;實心球 I = 2/5 M R^2;細桿繞中心 I = 1/12 M L^2。
轉動慣量是在轉動世界裡處處扮演「質量」角色的那位主角:出現在轉動動能 1/2 I omega^2、轉動的牛頓定律 tau = I alpha,以及角動量 L = I omega 之中。掌握它,整個轉動世界便落入熟悉的模式。
質量 2 kg、半徑 0.3 m 的實心圓盤繞中心旋轉,其 I = 1/2 M R^2 = 1/2 x 2 x 0.3^2 = 0.09 kg m^2。把同樣的質量移到相同半徑的薄圓環,I 便加倍為 M R^2 = 0.18 kg m^2。
遠離軸的質量最要緊——r^2 讓距離的影響加倍。
轉動慣量不是物體的固定性質;它隨所選的軸而變。同一根桿子繞中心與繞端點的 I 並不相同(見平行軸定理)。
又称
另见