等參元素(isoparametric element)
真實的區域有彎曲的邊界——圓管、渦輪葉片、地球表面——但直邊三角形只能粗糙地鋪砌一條曲線邊界,留下一道道弦狀的小縫。等參的想法是把元素本身彎折去貼合曲線。訣竅是:在一個簡單的「參考」元素(完美的單位三角形或正方形)上定義一切,再把它「映射」到實際的、可能彎曲的物理元素上——並用「相同的」形狀函數同時插值解「和」描述映射的幾何。「等參(iso-parametric)」就是兩項工作用「相同的參數」。
具體來說,你在一個母元素上工作,座標為 (xi, eta),其中形狀函數 N_i(xi, eta) 是簡單的多項式。一個點的物理座標來自 x = sum N_i(xi, eta) x_i,其中 x_i 是實際的節點位置——與插值解 u = sum N_i u_i 的「同一個」N_i。若你加上邊中節點並用二次的 N_i,映射後元素的邊就變成拋物線,比直線更貼合彎曲邊界。所有元素積分(剛度、質量、荷載)於是都在整齊的參考元素上計算,把因子透過映射拉過來:一個在物理元素上的積分變成一個在母元素上、以映射的雅可比行列式加權的積分,用高斯求積在少數幾個點上計算。這就是為何數值積分被編織進有限元素程式裡——映射後的被積函數很少是你能手算的多項式。
等參元素是生產級有限元素軟體同時處理真實幾何與高精度的方式,但有兩點誠實很重要。其一,映射的雅可比在元素內各處都必須保持為正——若元素太扭曲,映射會折疊,雅可比行列式變負,元素就失效(得到垃圾結果,而不只是不精確)。其二,求積必須夠精確:高斯點太少會「低估積分」並可能引入虛假的零能量「沙漏」模態,太多則浪費時間;為每種元素型態選對求積規則是工藝的一部分。
一個二次三角形在 3 個角點外加 3 個邊中點。把中點節點放「在」圓形邊界上,並用二次形狀函數映射,會把元素的邊彎成緊貼圓的拋物線——捕捉到直邊線性三角形只能靠堆疊大量小平面元素才能近似的曲率。
同一組形狀函數既映射幾何又插值解;元素積分在參考元素上以求積完成。
映射的雅可比行列式在整個元素內必須保持嚴格為正——過度扭曲的元素會折疊映射、使雅可比變負,產生的是無意義的結果,而不只是不精確。求積階數太低也可能埋下虛假的沙漏模態。