一个几乎只是鼓包的粒子
在本阶段前面,你学会了把一张费曼图变成振幅,再把振幅变成一个截面——一种打扮成面积的概率。现在我们要用这套机器做一件近乎魔术的事:探测一个短命到根本来不及飞够远、留不下任何径迹的粒子。物理学家在意的大多数粒子,衰变所用的时间比光穿过一个原子核还要短。你永远无法给它们拍照。然而你却能证明它们曾经存在、测出它们的质量、给它们的寿命计时——这一切,全靠它们让一张图弯曲的方式。
诀窍是一个你早已从日常世界里熟知的现象:共振。用恰到好处的节奏推一个荡秋千的孩子,秋千就会越荡越高;换成任何别的节奏,则几乎什么都不会发生。在钢琴旁拨响一根吉他弦,那根音高相配的钢琴弦就会自己嗡嗡作响。共振,正是这种「频率相配、响应超大」的现象——而在对撞机里,它表现为反应率在某个特殊能量处的一次骤然飙升。
为什么反应率会在某一能量处飙升
下面是真正在发生的事。让两个粒子相撞,再慢慢把撞击它们的能量往上拨。大多数时候,它们只是擦肩而过。但如果碰撞能量恰好等于某个不稳定粒子的质能,这两个入射粒子就能在那个粒子分崩离析之前,短暂地融合成它。在那个魔法能量处,反应率会蹿升;把能量调到它上下两侧,反应率又会塌回去。这个峰不是记账上的偶然——它是一个真实却转瞬即逝、由这场碰撞瞬间造出的粒子的指纹。
请留意这里诚实的微妙之处。居中的那个转瞬即逝的粒子,真实到足以留下一个峰,但它存活的时间太短,以至于它介于「物体」与「过程」之间。这与前面讲过的虚粒子的概念是近亲——只不过共振要接近「在壳」得多,是一个货真价实、只是行色匆匆的粒子。它的寿命越短,就越从「东西」模糊向「单纯的增强」。把那些寿命最短的共振称为粒子,老实说,是程度之别,而非种类之别。
布雷特-维格纳形状:藏在鼓包里的两个数
那个鼓包绝不是随机的一团。它有一种特定、可辨认的形态——中间高耸圆润,向两侧对称地渐渐收窄,宛如一口钟。这就是布雷特-维格纳形状,以推导出它的两位物理学家命名。如果你见过收音机的调谐曲线,你就遇见过它的近亲:完全相同的数学描述了一个电路在其共振频率附近响应得有多陡峭。每当一个单一的短命态主导一个过程,自然画出的就是这条布雷特-维格纳曲线。
美妙之处在于,整条曲线只由两个数字钉死。第一个是峰所在的位置——中心能量,它等于那个短命粒子的质能。第二个是鼓包的宽度,在峰高一半处量取:即宽度,用希腊字母 Γ 记。而这个宽度绝非装饰。透过不确定性原理,一个衰变得快的粒子无法拥有尖锐的能量——短命意味着模糊、铺开的质量,因而是一个宽阔的鼓包;而长寿的粒子则给出一根细如剃刀的尖峰。于是,鼓包的位置把质量递到你手里,它的宽度把寿命递到你手里——而这一切,都来自一个你也许永远无法直接看见的粒子。
peak position -> mass Gamma (width) -> lifetime lifetime = hbar / Gamma hbar ~ 6.6e-16 eV*s example: Z boson Gamma ~ 2.5 GeV -> life ~ 3e-25 s
共振造就了「粒子动物园」
这绝不是一个冷门小技巧——它是已知粒子中极大一部分被发现的方式。上世纪五六十年代那些短命的强子,那一大群乱哄哄、后来被称作「粒子动物园」的家伙,几乎全都是先以「反应率对能量」图上的鼓包现身,而非以径迹现身的。也正因如此,它们至今常被称为强子共振。同样的方法一路放大:弱力的 W 与 Z 玻色子,正是以同样的方式宣告自己的存在;几十年后,希格斯也是如此。
Z 玻色子,是任何人能指望的最干净的演示。它存活的时间,大约是十亿分之一秒的万亿分之一的万分之三——远远短到无法用任何钟表去计时。于是没有人去给它计时。LEP 对撞机上的实验改而扫描束流能量、扫过 Z 的质量,描出了一条美丽的布雷特-维格纳峰,宽约 2.5 GeV、中心在 91 GeV 附近,再直接从宽度读出寿命。额外的收获是:这个峰确切的高度与宽窄,揭示出自然界只存在三种轻中微子——一个关于自然的深刻事实,竟纯粹从一个鼓包的形状里提取了出来。
亮度乘以截面,等于反应率
一个鼓包之所以会出现,首先得是你收集了足够多的碰撞、足以堆出一张直方图——这就把我们引向了对撞机物理里被引用得最多的那个方程。假设你想预测自己能钓到多少鱼:这归结为两件事——游过你渔网的那群鱼有多稠密,以及每条鱼被钓住的可能性有多大。把二者相乘,你就得到了渔获率。碰撞也是一模一样的道理。有趣事件的发生率,等于亮度乘以截面。
每个因子都有明确的归属。截面是自然界的活儿、也是理论的预言——它是这个反应在每次碰撞中的发生可能性,一块以靶恩为单位的有效靶面积。亮度则是机器的活儿——束流里塞了多少粒子、它们交叉得有多紧密、有多频繁,以「单位面积、单位时间内的碰撞数」来计。把二者相乘,面积相互抵消,剩下一个干净的发生率:每秒多少个事件。同一个关系反过来读也成立,而这正是截面被测量出来的方法:数清某个已知过程的事件数,再除以亮度。
- 理论预言出你想要的过程的截面——一块微小的有效面积,以靶恩或远小于靶恩的单位计。
- 运行对撞机,把整轮运行期间的亮度累加起来,得到积分亮度,以飞靶恩倒数为单位。
- 把截面乘以积分亮度,得到你预期已经收集到的事件总数。
- 把它们重建出的不变质量做成直方图,拟合任何布雷特-维格纳鼓包,再读出新粒子的质量与宽度。
这个小小的方程,是每一台对撞机的财务计划。你无法让一个罕见过程更容易发生——自然界已经把它的截面定死了——所以你唯一能拉动的杠杆就是亮度,这就是为什么建造越来越亮的束流,与建造越来越高能的束流同等重要。以飞靶恩倒数计的积分亮度,说白了就是:你为「看见某种罕见之物」买下了多少次机会。一个分支比仅 0.2% 的希格斯,在低亮度下隐而不见,在高亮度下却是一个干净的鼓包——同样的物理,只是尝试得更多。共振、布雷特-维格纳拟合,再加上这个反应率方程,正是那套实用的工具箱,把从一张费曼图到一项重大发现的整个回路闭合了起来。