图像一:一支箭
想象你站在一个街角,对朋友说:“向东走 4 步,再向北走 1 步。”这条指令就是一个 向量:它有长度(多远)和方向(朝哪边)。把它画成一支从起点指向终点的箭。
图像二:一串数
我们可以把同一条指令写成一串短短的数:(4, 1)。第一个数是向东的量,第二个数是向北的量。这些就是它的 坐标——把那支箭精确钉住的数。
arrow: 4 east, 1 north list: (4, 1) same vector, two notations
在两幅图像间来回切换,是线性代数中最有用的一个习惯。箭头给你直觉;数串让你计算。像 2 这样的 标量 不过是把这串里每个数都翻倍。
纸面之外:三维及更高
再添上第三个数,你就描述了三维空间里的箭头:(4, 1, 2) 也许表示向东、向北、再向上。没有理由就此打住。一串 100 个数就是一个 100 维的向量——你画不出它,但你照样能用完全一样的方式去相加、去缩放。