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无差异曲线与消费者均衡

把你看得一样重的购物篮画成地图,再把预算线叠上去,最优选择就会从图里自己浮现——这和“最后一元”法则给出的是同一个答案,只是换了个角度看。

画一张“你喜欢什么”的地图

在前几篇指南里,你用一些虚构的小单位来衡量满足,也就是效用,并看着每多一单位带来的激动逐渐变少。这管用,但它依赖一个善意的谎:没有人真能数清自己的快乐。这里我们丢掉这个谎,却保留它的全部威力。我们不再问“多少个单位”,而只问一个你能诚实回答的问题:在这两个购物篮之间,你更偏好哪一个,还是两者一样好?

假设你晚上要在饼干和果汁之间分配。你觉得3块饼干配1瓶果汁,和1块饼干配3瓶果汁恰好一样好——在两者之间换来换去,你只会耸耸肩说不分高下。把所有让你感觉相同的购物篮连起来,你就画出了一条[[indifference-curve|无差异曲线]]:它是你口味地图上的一条等高线,线上每一点都同样令你满足。

一张真正的地图有许多等高线,你的口味也是如此。每条无差异曲线代表一个满足水平;离原点角落越远的曲线意味着两种商品都更多,因而位于山坡更高处。“越高越好”取代了“更多效用单位”,而且请注意,我们从不必说出好多少——只需说它更好。这种诚实,正是这个工具的全部意义。

曲线为何凸进来:你愿意交换的比率

沿着一条无差异曲线行走,你就是在用一种商品交换另一种,同时保持完全一样的开心。放弃一块饼干,你必须拿回多少果汁才不至于感觉变差?这个交换比率就是[[marginal-rate-of-substitution|边际替代率]],简称MRS——也就是你所站之处曲线的陡峭程度。它纯粹关乎你的交换意愿,此刻还根本看不到价格的影子。

现在把它和上一篇的想法连起来。事实证明,MRS等于边际效用之比:边际上那块饼干给你的满足,除以边际上那瓶果汁给你的满足。所以你口味地图的斜率,不过是边际效用换了顶帽子。两幅图——数单位与给购物篮排序——自始至终都是同一台机器。

再说说无差异曲线为何向角落凸进来、而不是笔直一条。当你有成堆饼干却几乎没有果汁时,最后那块饼干对你来说很廉价,稀有的果汁却很珍贵,于是你愿意为一瓶果汁交出许多饼干——这是陡峭的斜率。随着你不断换向更多果汁、更少饼干,如今变稀少的饼干转为珍贵,充裕的果汁则变得平平,于是你每次愿放弃的饼干越来越少。这种逐渐软化的替代意愿,正是边际效用递减以曲线那道柔和弯折的形式现身。

把预算线铺到地图上

光有口味从来定不了任何事;你还得付得起。把你在本阶早些时候认识的[[budget-line|预算线]]铺进来——它是你把每一分钱都花光时所能负担的一切的笔直边缘。它的斜率就是价格比,即商店逼你交换的比率:若饼干每块2元、果汁每瓶1元,那多买一块饼干就意味着放弃两瓶果汁,斜率为2。这个斜率是世界开出的条件,与你自己的MRS——你个人的条件——相对而立。

现在这幅图替你思考。你想触到预算线所能碰到的最高那条等高线。越过这条线,你付不起;退而求其次、停在一条被预算线笔直穿过的曲线上,你又把满足白白留在了桌上——你本可以沿预算线滑向更高的等高线。你所能做到的极致,是预算线恰好轻吻而不穿越的那唯一一条曲线:[[consumer-equilibrium|消费者均衡]],你那个最偏好、又买得起的购物篮。

几何把这一点钉得很死。在那个恰好相切之处,预算线与无差异曲线斜率相同——它们相切。斜率相同就意味着你的MRS等于价格比。直白地说,你愿意用饼干换果汁的比率,恰好与市场逼你交换的比率吻合。当这两个比率一致时,再没有什么巧妙的调换可做,而这正是你上一篇用数字追逐的效用最大化,如今可以直接从一张图上读出。

“最后一元”法则给出的同一个答案

切点的说法和“最后一元”的说法并非对手;它们是同一个条件的两种写法。从切点法则出发:MRS等于价格比。既然MRS是边际效用之比,这就等于说:饼干的MU除以果汁的MU,等于饼干的价格除以果汁的价格。略加整理,它就变成了著名的[[equimarginal-principle|等边际原理]]:安排开支,使你所买的每样东西每元带来的边际效用都相同。

Start:   MRS = MU(cookie) / MU(juice) = P(cookie) / P(juice)
Re-sort: MU(cookie) / P(cookie) = MU(juice) / P(juice)
Meaning: the last DOLLAR buys the same extra satisfaction either way.

Tiny check (you have $10):
  cookie: MU 10, price $2  ->  5 units per dollar
  juice : MU  8, price $1  ->  8 units per dollar
  Juice wins at the margin -> buy more juice; its MU then falls
  until both sides read the same per-dollar payoff. That tie = equilibrium.
切点(MRS=价格比)与等边际法则(每元边际效用相等)是同一个条件,只是代数上换了个排列。

这条法则的逻辑,不过是不知疲倦地淘便宜货。如果花在果汁上的最后一元买到8个单位的满足,而花在饼干上的最后一元只买到5个,你就把价值丢在了地上——把一元从饼干挪到果汁,你赚8、亏5,净落袋3。你不断把钱挪向每元更划算的那一边,而随着你多买果汁,它的边际效用下降(又是递减),直到两边的每元回报拉平。这种拉平就是歇脚点,而它恰好就是预算线触及最高曲线之处。

诚实的免责声明,以及曲线通向何处

这幅整洁的切点图悄悄假设曲线乖巧、向内凸出,而并非每种商品都肯配合。两种完全替代品(想想喝起来一模一样的可乐品牌)会给出直线型无差异曲线,于是最优选择径直撞向角落——你只买更便宜的那一种。两种完全互补品(左脚鞋与右脚鞋)会给出L形曲线,在拐角处MRS甚至无从定义。这些并非理论的缺陷;它们是诚实的提醒:平滑的切点是常见情形,而非普适定律。

对更深一层的边界也要诚实。真实的购物者不会在货架间求解切点问题;这套说法只主张人们的行为仿佛是通过尝试与调整摸索向这种平衡,而行为经济学已表明这种“仿佛”会在框架效应与习惯之下塌陷。又因为效用只是一种排序,你仍然无法把你的均衡加到我的均衡上——这些曲线刻画的是单个选择者,它们拒绝被加总为衡量社会幸福的尺子。

尽管如此,看看你已经搭起了什么。这个切点正是久违的需求微观基础:保持口味与收入不变,轻推某个价格,均衡购物篮就会滑到一个新位置。追踪被选数量如何随价格下降而移动,你就由内而外地画出了这件商品的需求曲线。下一篇指南将撬开这一次滑动本身,把每一次价格变动拆成它隐藏的两半——并精确指出需求曲线在什么情况下可能不守规矩。