运动系统与运动控制
运动程序
运动程序是神经系统为你已经学会的动作预先存好的一整套指令,因此你一旦启动它,整个动作序列几乎就能自行展开。想想签自己的名字、盲打一个熟悉的单词,或在一辆开了多年的车里换挡:你并不会一根手指、一块肌肉地逐个去规划。大脑会直接调出一段打包好的现成程式,就像按下录音的播放键,四肢便照着脚本走。
它的厉害之处在于:每块肌肉收缩的时机、先后次序以及大致力度,在动作还没开始之前就已经定好。这种预先安排让快速动作得以比逐刻反馈所能引导的更快完成。等到你的眼睛或指尖把当下的情况反馈回来时,挥棒或一段钢琴快速跑句往往已经做了一部分,所以它必须在很大程度上事先写好脚本,而不是边做边纠正。对于较慢或较棘手的动作,大脑仍会借助反馈来微调程序,但动作的主干始终是那份存好的计划。
运动程序之所以重要,是因为它正是技能变得自动化的方式。反复练习会把一个笨拙、走走停停、需要边想边做的动作,逐渐压缩成一个流畅、预先成形的整体,从而把你的注意力解放出来去做别的事,这就是为什么高手可以一边打字一边说话、一边开车一边聊天。小脑和基底核等脑区帮助建立、存储并触发这些程式;一旦它们受损,原本练得很熟的动作可能变得生硬、节奏失准,或难以发动。
研究者对这些程序到底有多固定仍有争论;如今较流行的看法是一种灵活的“广义运动程序”,它确定动作的基本模式,而把大小、速度以及使用哪条肢体留待每次临场调整。
又称
另见