神經形態與邊緣協同處理器
事件驅動處理
事件驅動(或事件式)處理指硬體只在有變化時才運算與通訊——偵測到的脈衝、位準跨越、閾值事件——而非在全域時脈的每一拍。閒置電路幾乎不耗動態功率,故總能量隨活動量而非隨時間縮放。神經資料稀疏且成叢發,正好契合此特性:安靜時段幾乎不耗能,而活動到來時系統以低延遲反應。
唯有在平均活動量低、且每事件的額外開銷(仲裁、繞送、喚醒)相對於有用運算很小時,好處才成立。在稠密或高速率活動下,或開銷沉重時,事件驅動設計可能不敵最佳化的時脈式設計。
又称
另见
事件驅動(或事件式)處理指硬體只在有變化時才運算與通訊——偵測到的脈衝、位準跨越、閾值事件——而非在全域時脈的每一拍。閒置電路幾乎不耗動態功率,故總能量隨活動量而非隨時間縮放。神經資料稀疏且成叢發,正好契合此特性:安靜時段幾乎不耗能,而活動到來時系統以低延遲反應。
唯有在平均活動量低、且每事件的額外開銷(仲裁、繞送、喚醒)相對於有用運算很小時,好處才成立。在稠密或高速率活動下,或開銷沉重時,事件驅動設計可能不敵最佳化的時脈式設計。