應用、環境與模擬到真實

街機學習環境(Arcade Learning Environment,ALE)

街機學習環境(ALE)包裝了一台 1970–80 年代 Atari 2600 主機的模擬器,讓智能體能直接從原始像素學會玩數十款經典遊戲——Pong、打磚塊、太空侵略者——看到的畫面和人類玩家一模一樣。

每一幀是 210×160 的彩色影像;動作集合是搖桿方向加上射擊鈕(最多十八個離散動作);獎勵是遊戲內分數的變化。標準的前處理會把畫面裁切並轉灰階成 84×84,疊四幀讓智能體能感知運動,再跳幀以加速。那組共 57 款的遊戲成了深度 RL 的標竿測試平台。

2015 年 DQN 在許多遊戲上達到人類水準,讓 ALE 一舉使深度 RL 聲名大噪;但它也暴露了弱點:像「魔鬼城」(Montezuma's Revenge)這種稀疏獎勵的遊戲多年無解,直接催生了現代的探索研究。

又称
ALEAtari benchmarkAtari-57