幾家彼此無法移開目光的企業
在本階到目前為止,你已見過兩個極端。在完全競爭裡,企業多到數不清、個個渺小,於是人人都是價格接受者——沒有哪一個賣家能撼動市場,所以誰也不必盯著誰。另一端則坐著壟斷,獨此一家,根本沒有對手可盯。[[oligopoly|寡頭壟斷]]則棲身於那個尷尬的中間地帶:*少數*幾家大企業,每一家都大到舉足輕重、握有實打實的市場勢力,卻又沒有哪一家大到可以無視其他家。想想你手機作業系統背後的那幾家、你乘坐的航空公司、貨架上的汽水、你真正在用的搜尋引擎。
為什麼市場最終往往只剩幾個巨頭,而不是幾十家?通常的答案,是你在壟斷那一篇見過的同樣的進入壁壘,只不過是「部分版」:獎勵規模的巨額固定成本與規模經濟、專利與網路、對某項關鍵投入的掌控、或歷經數十年才鑄成的品牌。這些壁壘高到足以把人群擋在門外,卻又沒絕對到只留下唯一的倖存者。結果便是一個小俱樂部——而在一個小俱樂部裡,每位成員的一舉一動都會結結實實地落到其他人身上。
相互依存:你的一步取決於對方的一步
寡頭壟斷的標誌性特徵有自己的名字:[[interdependence|相互依存]]。在你迄今研究過的每一個市場裡,一家企業都能畫出自己的需求曲線、選定最優產量,而完全不必考慮任何單個競爭者會怎麼做。在這裡,這是不可能的。如果你降價去搶客戶,你那三個對手會立刻感受到——而且他們會回應。於是你的最優價格取決於他們的反應,他們的反應取決於他們對你反應的猜測,而那又取決於你對他們猜測的猜測。決策就這樣層層回捲到自身。
這正是為什麼寡頭壟斷是通往[[game-theory|博弈論]]的橋樑——博弈論是下一階的主題。壟斷者解的是一道針對被動顧客的微積分題;寡頭則是在和會思考、會反應的對手對弈。該問的問題,不再是「什麼產量能讓我利潤最大?」,而是「在我預期他們會怎麼做的前提下,我的最優應對是什麼——何況他們正對我問著同樣的問題?」接管局面的,是策略,而不僅僅是最優化。記住這一點:正是這一個念頭,讓這個市場與此前的一切都不同。
卡特爾:攜手共謀的誘惑
如果互相盯防累人、價格戰又兩敗俱傷,那為何不乾脆達成協議?當一群企業公開或暗中協調——固定價格、瓜分市場、或限制產量——以求行動如一時,它們便結成一個[[cartel-and-collusion|卡特爾]],而這種合作本身被稱作「共謀」。獎品是巨大的:若幾家企業能像一個壟斷者那樣行事,它們就能合力壓低產量、抬高價格,再分食壟斷規模的利潤。最著名的例子是歐佩克(OPEC),那個聚在一起設定產量配額的石油輸出國俱樂部。共謀,實質上就是一紙「停止競爭」的私下條約。
妙就妙在這裡有個陷阱。那份讓卡特爾大發其財的協議,恰恰誘使每個成員去毀掉它。假設卡特爾約定靠壓低產量來維持高價。如今每家企業都望著那高高的價格,並意識到:如果*單單是自己*悄悄在這迷人的價位上多賣一點、而其他人都守約,那就能賺得盆滿缽滿。可是,每個成員都看見了同樣誘人的縫隙。於是人人都被拉去偷偷違約,一旦違約的夠多,多出來的產量洪流又把價格壓回去。卡特爾便從內部把自己吞噬。這就是共謀為何長期不穩定——不是因為企業誠實,而是因為:恰恰在合作運轉得最好之時,背叛的誘惑也最強。
「合作之利」與「背叛之誘」之間的這場拔河,正是教科書裡的[[prisoners-dilemma|囚徒困境]]——博弈論中最著名的設定,你會在下一階正式遇到它。卡特爾不過是企業在玩的那個困境:集體克制本會讓人人更富,可每個玩家私下的最優一步偏偏是背叛——於是合作的結局總是分崩離析。再加上在多數國家公開操縱價格是違法的(反壟斷法正是為逮住這一點而設),那麼真正令人稱奇的就不是卡特爾會崩塌,而是竟還有任何一個能存活。
彎折需求曲線:黏滯價格的一種講法
寡頭的價格常常出奇地*黏滯*——哪怕成本上下晃動,它也能長時間紋絲不動。對此有一種經典講法,叫[[kinked-demand-curve|彎折需求曲線]]。設想一位寡頭正在斟酌是否改價,並對「對手會如何反應」做一個假設。如果你*抬*價,你賭對手會幸災樂禍地按兵不動、任你的客戶成群湧向他們——於是你大量失血,意味著在當前價格之上,需求非常富有彈性(敏感)。但如果你*降*價,你賭對手會立刻跟降以保住自家銷量——於是你幾乎搶不到人,意味著在當前價格之下,需求非常缺乏彈性。
把這兩半拼接起來,每家企業面對的需求曲線,就在現行價格處有一道尖銳的*彎折*——折點之上平坦而富彈性,折點之下陡峭而缺彈性。結論是:抬價會迅速流失客戶,降價又幾乎一無所獲,於是兩個方向都不划算。價格便被困在彎折處。這個模型還有個巧妙的小細節:在折點處,邊際收入曲線會留下一道垂直的缺口,於是企業的邊際收入可以跳動相當一段——成本在這道缺口之內或升或降——而那個利潤最大化的價格依舊紋絲不動。這便是「黏滯定價」直接從「相互依存」中掉出來的樣子。
Above the going price P*: raise price -> rivals DON'T follow
-> you lose lots of sales (ELASTIC, flat)
Below the going price P*: cut price -> rivals DO follow
-> you gain few sales (INELASTIC, steep)
Price
| \ elastic (rivals hold)
| \
P* |----o <-- KINK: price sticks here
| \____
| \___ inelastic (rivals match)
+---------------- Quantity為什麼寡頭壟斷是最難建模的市場
注意剛才發生了什麼:僅僅為了畫出那條彎折曲線,我們就不得不*假設*對手會如何反應。換一個假設,你就得到不同的曲線、不同的答案、乃至一個全然不同的模型。這正是寡頭壟斷最難釘死的深層原因。完全競爭有一個乾淨俐落的預測;壟斷也有一個乾淨俐落的預測;寡頭壟斷卻有一整座模型動物園——彎折需求、價格領導、企業以產量競爭、企業以價格競爭、聲譽至關重要的重複博弈——而究竟哪一個合用,取決於任何理論都無法在扶手椅上憑空裁定的細節。
誠實的結論是:寡頭壟斷沒有一張乾淨俐落的圖,而這並非經濟學的失敗——它忠實地映照出這樣一個世界:幾位精明而警覺的玩家,各自都想算計過對方。在這裡幹得最出色的學科,正是你即將攀上的博弈論:它不承諾給你單一的預測,卻為策略、威脅、承諾、以及「合作究竟能在什麼條件下存活」給出一套精確的語言。寡頭壟斷,正是供給與需求那些靜態曲線終於把話筒交給「策略」的地方。