無線與行動網路

交遞(handoff / handover)

交遞(很多地方稱為 handover、換手)是一台移動中的裝置在不中斷對話的情況下,把連線從一個基地台或存取點切換到另一個的那個時刻。想像一場接力賽,接力棒必須在大家都持續移動的同時,從一名跑者乾淨俐落地交到下一名手中——一旦掉棒,通話就斷、下載就卡。當你開車、走過一棟建築、或搭火車時,你的手機一直在被交遞,好讓它總是跟「當下訊號最好的」那個細胞或 AP 對話。

在蜂巢式網路裡,它大致這樣運作。你的手機持續量測目前基地台、以及它聽得到的鄰近基地台的訊號強度,並把這些回報給網路。當某個鄰居明顯變得更好——因為你正朝它靠近、遠離舊的那個——網路就安排一次交遞:它通知新的基地台預期你的到來、協調這次切換,於是你的流量開始流經新的細胞,理想上是在舊鏈路失效之前就完成。一個好的系統會讓這一切無縫;而在兩個細胞同樣微弱的交界地帶,可能造成反覆來回的交遞,稱為乒乓效應(ping-ponging)。當你在共用一個 SSID 的存取點之間漫遊時,Wi-Fi 做的是類似的事,不過傳統的 Wi-Fi 交遞往往較笨拙,可能短暫中斷連線。

為什麼重要:交遞是讓「行動」可用的關鍵——它是「通話跟著你橫跨整座城市」與「一離開單一基地台的範圍就斷線」之間的差別。它也在協定堆疊的別處製造了工作:因為你在新位置可能拿到一個新的 IP 位址,更高的層次會搞不清楚你在哪(這正是行動 IP 想解決的問題),而一條 TCP 連線可能把交遞期間短暫的遺失誤判為壅塞,於是毫無必要地放慢速度。

在行進的車上講電話講到一半,你從一座基地台的覆蓋越界進入下一座。網路把你的通話交遞得如此順暢,你完全察覺不到——但若你剛好停在邊界上,你可能會聽到它短暫地斷續,因為手機在兩個同樣微弱的細胞之間乒乓來回。

把接力棒乾淨地交出去,通話就會跟著你走。

交遞讓連線存活,但它可能改變你的 IP 位址、造成短暫遺失——這正是為什麼「行動」會同時困擾定址(行動 IP 要處理的事)和 TCP,後者可能把交遞造成的遺失誤認成壅塞。

又稱
handoverroaming between cells切換換手